Mi is beszámoltunk róla, hogy a Microsoft betartván korábbi ígéretét a GDC-n mutatta be a DirectX 12-t. Az új API várhatóan valamikor 2015-ben terjedhet el, az első játékot is jövő karácsonyra datálják a szakemberek. A konkurens Mantle-hez hasonlóan mélyebb programozási szintet nyújt a fejlesztőknek, amely elméletben nagyobb teljesítményt eredményezhet a játékoknál. Emellett sokkal hatékonyabban osztanák el a feladatokat a CPU és a GPU között.
A bemutató egyik legérdekesebb momentumát kétségtelenül a Turn10 csapatának autós játéka, a Forza 5 jelentette. Az eredendően Xbox-exkluzív széria ötödik része tavaly jelent meg Xbox One-ra, ám a bemutatón PC-n futtatták DirectX 12-es környezetben egy NVIDIA GTX Titan Black videokártyán. A játék 1080p felbontáson stabil 60 fps-t produkált, az elmondások alapján a port elkészítését négy ember négy hónap alatt végezte el. Most a prezentáción készült videót is megnézhetitek.
Íme, a PC-s Forza 5
A GDC-n a Microsoft a Turn10 autós játékával prezentálta a DirectX 12 képességeit.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
HOZZÁSZÓLÁSOK
daemoonhunter 2014.03.26. 19:11 [1587]
Ilyesmire gondoltam, bár szerintem nagy biznisz a hardverpiac, és még mindig jobban megéri optimizálatlan játékokat kiadni hogy vegye a paraszt a bika gépet alá, minthogy kiadjanak egy olyan játékot ami probléma mentesen elfut egy jobb konfigon, aztán már hozzájön innentől az is hogy lewarezolják inkább a pc verziót, meg még sok sok minden. Kár kiadni.
afro 2014.03.26. 18:10 [283]
ja, és 2: mert a nyereség aránylag kicsi portolási költség és a PC kalózkodás miatt
afro 2014.03.26. 18:08 [283]
"HA AKARNAK" = ha nincs sok költség vele / megtérül
GTA5-öt azért nem adnak ki PC-re, mert 1: fizet nekik a Microsoft / Sony hogy exkluzív legyen. De ha a PC port fillérekből megvan, akkor a várható nyereség is nagy, és lehet már nem is éri meg az exkluzivitás.
Bár ez csak tipp, de én reménykedem, hogy így több lesz a crossplatform játék. :)
GTA5-öt azért nem adnak ki PC-re, mert 1: fizet nekik a Microsoft / Sony hogy exkluzív legyen. De ha a PC port fillérekből megvan, akkor a várható nyereség is nagy, és lehet már nem is éri meg az exkluzivitás.
Bár ez csak tipp, de én reménykedem, hogy így több lesz a crossplatform játék. :)
daemoonhunter 2014.03.26. 13:53 [1587]
Valóban jobbnak tűnik a helyzet portolhatóság téren, viszont a másik oldalról szerintem maradjunk annyiban, hogy tudnak, HA AKARNAK.
afro 2014.03.26. 10:41 [283]
Véleményem szerint itt a hangsúly a "4 ember 4 hónap alatt"-on van. Tehát egy xbox one játékot teljes egészében minőség és teljesítményvesztés nélkül tudtak portolni, minimális energiabefektetéssel. Azért ez nem rossz, ha pl. visszaemlékezünk a GTA4 elég katasztrofális PC portjára.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
