28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Változatosabb lesz az XCOM 2

Az előző résszel ellentétben véletlenszerűen generált pályákon kell visszavernünk a gaz idegenek támadását.

Írta: GeryG

Ha minden a tervek szerint alakul, akkor már csak bő negyed év és megérkezik a Firaxis új stratégiai-taktikai játéka, az XCOM 2. A stúdió 2012-ben az Enemy Unkownnal bizonyította, hogy nem csak a világméretű civilizációkhoz értenek, hanem egy picit kisebb léptékű terepen is jól megállja a helyét. Persze sem az Enemy Unkown, sem az Enemy Within kiegészítő nem volt tökéletes. A legtöbb játékos arra panaszkodott, hogy az egyes küldetések helyszínei túl gyakran ismétlődnek, így viszonylag hamar kiismerhetővé válnak. Aki pedig egyszer ráérzett a megfelelő taktikára az adott pályán, annak a későbbiekben már nem nagyon tudott komoly kihívást nyújtani a játék.
Nos, a fejlesztők tanultak korábbi hibájukból, ráadásul a technológia fejlődése is segíti a munkájukat. Míg korábban elsősorban azért nem döntöttek a véletlenszerűen generált pályák mellett, mert nem tudták volna kellően igényesre megalkotni őket, mostanra már nincs ilyen problémájuk. Az ígéretek szerin az XCOM 2-ben már nem csak az idegen lények indulási pontjai lesznek véletlenszerűek, hanem maga a környezet is, amit a legapróbb tereptárgyaktól kezdve egészen az épületekig rengeteg elemből fog a játék összerakni. Ráadásul mindez rombolható is lesz, így egy-egy csata során folyamatosan változni fog. Ezt akár taktikai elemként is felhasználhatjuk majd (vagy épp az MI ellenünk): ha egy egység mondjuk, egy épület tetejéről próbál minket sakkban tartani, jobban járunk, ha nem őt, hanem magát az épületet vesszük célba alatta. Annak elpusztításával jó eséllyel magát az egységet is a halálba küldjük.
Az XCOM 2 jelen állás szerint február 5-én fog megjelenni PC-re, Macre és Linuxra.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

XCOM 2

Platform:

Fejlesztő: Firaxis Games

Kiadó: 2K Games

Megjelenés:
2016. február 5. PC
n/a: Mac, Linux

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!