28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

A Mass Effect: Andromeda dialógusairól

Az új részből kimarad a paragon-renegade rendszer, a készítők el is mondták, miért.

Írta: GeryG

A Mass Effect trilógia történetének vezetésében kulcsszerepet játszottak a dialógusok. Vélhetően nem lesz ez másként a Mass Effect: Andromeda esetében sem, habár a rendszer itt-ott megváltozik az elődökhöz képest. A korábbi epizódokban helyet kapott a paragon-renegade mérleg, vagyis a játékosok a párbeszédekben jó vagy rossz irányba is elvihették Shepard karakterének megítélését. Ez az új részből kimarad, helyét pedig az egyetértés és vitatkozás rendszere foglalja el. A készítők azért jutottak erre a döntésre, mert az előző rendszer alapvetően Shepard viselkedésére épült, ám ő ugyebár már nem szerepel az új játékban. Emellett a korábbi módszerrel a játékosok előre eldönthették, hogy minden párbeszéd során milyen választ adnak egy-egy kérdésre: ha ők paragon irányba akartak menni, akkor következetesen, minden mérlegelés nélkül a paragon válaszokat adták. Ehelyett az Andromedában a párbeszédek alakulása attól függ majd, hogy milyen hangsúllyal fejezzük ki magunkat, illetve az NPC, akivel diskurálunk, milyen személyiség és egyáltalán milyen szituációban beszélgetünk. A készítők így sokkal árnyaltabb, változatosabb és kiszámíthatatlanabb dialógusokat teremtenek.
A Mass Effect: Andromeda megjelenéséig még nagyjából másfél hónap van hátra, akkor PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra érkezik meg az év legjobban várt játéka.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Mass Effect: Andromeda

Platform:

Fejlesztő: BioWare

Kiadó: Electronic Arts

Megjelenés:
2017. március 23. PC
n/a: PS4, X1

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!