2017-ben szép sikert ért el a Kickstarteren a Black Matter stúdió projektje, a Hell Let Loose. A gyűjtés 136 000 ausztrál dollárt tűzött ki célul, végül a játékosok közel 310 000 ausztrál dollárnál állt meg. Ezzel egyértelmű jelét adták a rajongók, hogy igény van második világháborús akciójátékokra.
A Hell Let Loose fejlesztése tehát biztos anyagi háttérrel folyhatott, ám ennek ellenére sem tudták tartani az eredetileg kitűzött 2018 eleji premiert. Ehelyett a legfrissebb hírek arról szólnak, hogy valamikor 2019 elején debütálhat a játék korai változata a Steamen. Mindez a Team 17 kiadónak köszönhető, akik felkarolták a projektet.
A fejlesztők ígérete szerint valósághű fizikát kapnak mind a fegyverek, mind a járművek, illetve odafigyelnek a ballisztikára is. Mindezt az Unreal Engine 4 hajtja meg, vagyis kis odafigyeléssel a grafika is pazar lehet – és a legutóbbi előzetes alapján az is. Természetesen a multiplayer mód sem marad ki, amelyben egyszerre akár százan is játszhatnak majd két ötven fős csapatban.
Arról egyelőre nincs hír, hogy a korai változat mikor jelenhet meg pontosan, illetve azt sem tudni, hogy milyen tartalommal rajtol majd el. Ezt a fejlesztők a premier előtti időszakban fogják felvázolni a további fejlesztési terveikkel együtt.



