Emlékszem, amikor néhány évvel (oké, jó néhány évvel) ezelőtt leültem a Medal of Honor elé. Olyan élményben volt részem, amilyenben azt megelőzően soha. A mai FPS-divat egyik megalapozójáról van szó, amely több olyan jellemzőt is bevezetett, amit aztán éveken át másolt a konkurencia. Ám volt egy elég komoly hibája is a játéknak: rövid volt. Épp csak belemelegedtem, amikor egyszer csak megjelent a stáblista én pedig pislogtam, hogy akkor ez most hogyhogy ennyi?!
Ekkor kezdődtek azok az évek, amikor egy-egy új játék esetében már előre lehetett aggódni, hogy legalább egy hétvégére kitart-e a kampány vagy délután nekiülök és este már túl is vagyok az egészen. Ez főleg az FPS-ekre volt jellemző. Mára ez azért nagyjából visszaállt a normál kerékvágásba. De úgy tűnik, a játékosoknak tényleg szó szerint semmi sem jó, és annak az ellenkezője sem.
A Techland több évnyi fejlesztés után úgy tűnik, lassan tényleg célba ér a Dying Light 2: Stay Humannel. Ahogy egyre közeledik a tervezett premier, úgy kapunk egyre több infót is a játékról. A stúdió most épp arról írt a hivatalos Twitter-csatornáján, hogy a játék tényleges kimaxolásához 500 órányi játékra lesz szükség. Az ember azt gondolná, hogy a régóta várakozó játékosok örülnek, hogy bőséges tartalom és hosszú távon aktív játékidő üti a markukat azért a nem kevés pénzért, amit ki fognak csengetni a játékért. De nem…
A bejegyzés alá hamar elkezdtek sorjázni az olyan hozzászólások, amik a játék hosszát kritizálják. Sokan azt írják, ennyi időt nem fognak egyetlen játékra áldozni, a fejlesztők nem is várhatják el az ilyesmit manapság. Mások pedig egyenesen azt jelentették be, hogy ha ilyen hosszú lesz, akkor köszönik szépen, inkább törlik az előrendelésüket…
Voltak olyanok is, akik aggodalmuknak adtak hangot, miszerint nem mindegy, hogy az 500 óra színtiszta játékidőt folyamatos újdonságokkal töltik meg vagy 500 órán keresztül ugyanazokat a feladatokat kell majd teljesíteni. Mindkét végletre lehet találni példát videojátékos körökben. Emellett viszont sokan voltak olyanok is, akik örömmel fogadták a hírt. Sőt, olyanok is, akik egyenesen keveslik az 500 órát, hiszen az első részben is ennek akár többszörösét ölték bele.
A Techland két dolgot fűzött a dologhoz. Egyfelől, hogy az 500 óra játékidő nagyjából ugyanannyi, mintha Varsóból Madridig sétálnánk. Másfelől azt is, hogy azért nem kell pánikolni: aki csak a sztorira és a fontosabb küldetésekre gyúr, annak nyilván nem telik majd ennyi időbe a játék végére érni…
Tisztázták a Dying Light 2: Stay Human játékidejét
Látva a rajongók felzúdulását, a Techland tiszta vizet öntött a pohárba.
A Dying Light 2: Stay Human PC-re, PlayStation 5-re és PlayStation 4-re, illetve Xbox Series X/S-re és Xbox One-ra fog megjelenni február 4-én.
