28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Maratoni lesz a Dying Light 2: Stay Human végigjátszása

De ma már tényleg semmi sem jó az elkényeztetett játékosoknak. Az sem, ha egy játék hosszú.

Írta: GeryG 10 hozzászólás

Emlékszem, amikor néhány évvel (oké, jó néhány évvel) ezelőtt leültem a Medal of Honor elé. Olyan élményben volt részem, amilyenben azt megelőzően soha. A mai FPS-divat egyik megalapozójáról van szó, amely több olyan jellemzőt is bevezetett, amit aztán éveken át másolt a konkurencia. Ám volt egy elég komoly hibája is a játéknak: rövid volt. Épp csak belemelegedtem, amikor egyszer csak megjelent a stáblista én pedig pislogtam, hogy akkor ez most hogyhogy ennyi?!

Ekkor kezdődtek azok az évek, amikor egy-egy új játék esetében már előre lehetett aggódni, hogy legalább egy hétvégére kitart-e a kampány vagy délután nekiülök és este már túl is vagyok az egészen. Ez főleg az FPS-ekre volt jellemző. Mára ez azért nagyjából visszaállt a normál kerékvágásba. De úgy tűnik, a játékosoknak tényleg szó szerint semmi sem jó, és annak az ellenkezője sem.

A Techland több évnyi fejlesztés után úgy tűnik, lassan tényleg célba ér a Dying Light 2: Stay Humannel. Ahogy egyre közeledik a tervezett premier, úgy kapunk egyre több infót is a játékról. A stúdió most épp arról írt a hivatalos Twitter-csatornáján, hogy a játék tényleges kimaxolásához 500 órányi játékra lesz szükség. Az ember azt gondolná, hogy a régóta várakozó játékosok örülnek, hogy bőséges tartalom és hosszú távon aktív játékidő üti a markukat azért a nem kevés pénzért, amit ki fognak csengetni a játékért. De nem…

A bejegyzés alá hamar elkezdtek sorjázni az olyan hozzászólások, amik a játék hosszát kritizálják. Sokan azt írják, ennyi időt nem fognak egyetlen játékra áldozni, a fejlesztők nem is várhatják el az ilyesmit manapság. Mások pedig egyenesen azt jelentették be, hogy ha ilyen hosszú lesz, akkor köszönik szépen, inkább törlik az előrendelésüket…

Voltak olyanok is, akik aggodalmuknak adtak hangot, miszerint nem mindegy, hogy az 500 óra színtiszta játékidőt folyamatos újdonságokkal töltik meg vagy 500 órán keresztül ugyanazokat a feladatokat kell majd teljesíteni. Mindkét végletre lehet találni példát videojátékos körökben. Emellett viszont sokan voltak olyanok is, akik örömmel fogadták a hírt. Sőt, olyanok is, akik egyenesen keveslik az 500 órát, hiszen az első részben is ennek akár többszörösét ölték bele.

A Techland két dolgot fűzött a dologhoz. Egyfelől, hogy az 500 óra játékidő nagyjából ugyanannyi, mintha Varsóból Madridig sétálnánk. Másfelől azt is, hogy azért nem kell pánikolni: aki csak a sztorira és a fontosabb küldetésekre gyúr, annak nyilván nem telik majd ennyi időbe a játék végére érni…

Cikkajánló
Tisztázták a Dying Light 2: Stay Human játékidejét

Tisztázták a Dying Light 2: Stay Human játékidejét

Látva a rajongók felzúdulását, a Techland tiszta vizet öntött a pohárba.

A Dying Light 2: Stay Human PC-re, PlayStation 5-re és PlayStation 4-re, illetve Xbox Series X/S-re és Xbox One-ra fog megjelenni február 4-én.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Dying Light 2: Stay Human

Platform:

Fejlesztő: Techland

Kiadó: Techland

Megjelenés:
2022. február 4. PC, PS4, PS5, X1, XSX
2022. Switch

Minimális rendszerigény: Intel Core i3-9100/AMD Ryzen 3 2300X, 8 GB RAM, GeForce GTX 1050 Ti/Radeon RX 560 (4 GB VRAM), 60 GB háttértár, 64-bites Windows 7

Ajánlott konfiguráció: AMD Ryzen 5 3600X/Intel i5-8600K, 16 GB RAM, GeForce RTX 2060 6 GB/AMD RX Vega 56 8 GB, 60 GB háttértár, 64-bites Windows 10

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Peace
Peace [28844]
Main story 20 óra.
LordMatteo
LordMatteo [29386]
Én simán öltem bele több (na jó, szerintem 3 ilyen játék van és mindegyik multi) ezernél is több órát, évek alatt. Nem olyan elrettentően nagy szám ez. Simán csak az van, hogy a kiadó/fejlesztő marketingosztálya megint azt sem tudja, mit fejlesztenek és hogyan kell érteni, amit a kocka felkiabál a pincéből amikor a kekszet leeresztik neki, hogy legyen mit ennie.
Artyom
Artyom [213]
"a játék tényleges kimaxolásához 500 órányi játékra lesz szükség"

Jó tehát kizárt, hogy ez a történetszálak maxolását jelenti. Ez azt jelenti szerintem, hogy összeszedett az ember minden gyűjtögethető kis bizbaszt is még. De azt meg ki csinálja? A fanatikus gamerek, akik erre verik. Nekik meg ez egy jó móka. Szóval nem tudom mit kell ezen verni magunkat.

Jut eszembe a Dying Light 1-et se játszottam ki. Az autós kiegészítőjét. Nem tudom hányszor elkezdtem, és egészen sokáig el is jutottam vele, de mindig feladtam.
Peace
Peace [28844]
Fölösleges ezen rugózni. Már meg lett írva, hogy a main campaign az 25-30 óra. Aki ezen felül szeretne időt elba**ni, az megteheti. :-P
davkar9
davkar9 [11504]
Esetleg arra tudok gondolni, hogy csak rosszul kommunikálták a dolgot. Én is úgy tudom, hogy itt nagy hangsúly van a döntéseken - x lépés esetén y terület nem/ elérhető - így az 500 óra úgy jön össze ha minden lehetséges variációban látni akarja valaki a játékot.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (10 db)