Akárhány videót megnézünk a The Astronauts stúdiónál készülő Witchfire-ről, annál inkább úgy érezzük, hogy a Painkiller eltitkolt zabigyerekét látjuk. A vizuális megjelenés, a hangulat, a környezet, de főleg a fegyverek és az ellenségek mind olyanok, mintha abból a játékból léptek volna elő. Ez valahol teljesen érthető is, ugyanis a csapatot a Painkilleren is dolgozó arcok is alkotják.
A játék tegnap vadonatúj előzetest kapott, amely ezúttal a játékmenetre, azon belül is egy bizony játékelemre koncentrál: a varázslásra. Bár alapvetően egy FPS-ről van szó, a lőfegyvereink mellett legalább akkora szerepe lesz a mágiának is. A videóban a senior game designer, Karol Krok vezet végig minket néhány varázslaton.
A video tanúsága szerint többféle varászlattípust alkalmazhatunk majd. Lesznek karaktereket célzó átkok és lesznek területre vonatkozó varázslatok is. A mágia a négy fő elemre, a földre, a tűzre, a vízre és a levegőre épül, nem meglepő módon ezeket ügyesen kombinálni is lehet majd, így megsokszorozva a hatásukat. Illetve lesznek könnyű és nehéz varázslatok, előbbieket gyorsan, kevesebb manából életre lehet hívni, de cserébe gyengébb lesz a hatásuk is. A videóban a nehéz varázslatra egy harang megidézése a példa, amelyet aztán meglőve a hangja letaglózza a közelben állókat.
A Witchfire továbbra is az év egyik legjobban várt játéka, amely nem csak pörgősnek ígérkező játékmenetével, de döbbenetesen jó grafikájával is kiemelkedhet a mezőnyből. Hogy így lesz-e, az egyelőre még kérdéses. A játék első körben early accessben fog megjelenni valamikor a nem túl távoli jövőben, de ez csak az Epic Games Store-ban lesz elérhető. Amint eléri végleges formáját, már a Steamen és konzolokon is meg fog jelenni.
