Az eredeti tervek szerint ma jelent meg a Reburn stúdió sci-fi akciójátéka, a La Quimera. A stúdió elég jó ajánlólevéllel rendelkezik, hiszen tulajdonképpen a Metro szériát jegyző 4A Games egyik fejlesztőcsapatáról van szó, amely függetlenedett és felvette a Reburn nevet, de ettől még a szakmai háttér adott maradt.
A La Quimera viszont már az eddig látottak alapján is egy kissé túlságosan is kaotikusnak tűnt, nem beszélve arról, hogy számos elemében mintha a Crysis koppintása lett volna. Persze jótól lopni nem bűn, de csak akkor nem, ha jól csinálja az ember. Márpedig úgy tűnik, hogy a Reburn csapata ezúttal nem csinálta valami jól. A La Quimera ugyanis ma mégsem jelent meg. Az élménybeszámolók embargója ma járt le és a szerencsésebb (?) külföldi magazinok már napokkal ezelőtt kipróbálhatták a játékot, hogy véleményük ma megjelenhessen. Nos, ezek a vélemények finoman szólva sem túl pozitívak, sőt.
Kifejezetten rossz kritikák születtek a játékról, amely szinte minden elemében csalódást keltett. A sztori lapos, a grafika csak a videókon néz ki jól, de valójában elavultak az animációk, silányak a hangok, a játékmenet pedig unalmas és sablonos. Ilyen és ehhez hasonló vélemények jelentek meg a világhálón, ezeket pedig vélhetően a készítők is olvasták.
Olvasás után pedig valószínűleg tartottak egy rögtönzött válságstábot és még azelőtt csendben elhalasztották a La Quimerát, hogy az ténylegesen megjelent volna ma. Nem is adtak meg új dátumot, mivel valószínűleg visszaküldik az egész projektet a tervezőasztalra, hogy alapjaiban gondolják újra az egészet. Ez valahol érthető is, hiszen a La Quimera a Reburn debütáló címe, így hatványozottan fontos, hogy milyen benyomást kelt majd a játékosokban. Pocsék kritikákat kapó játékkal indítani pedig nem a legokosabb döntés az álmoskönyv szerint…
