28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Végre újra megmutatta magát az Exodus, a volt Mass Effect-fejlesztők új sci-fi szerepjátéka

A videóból az is kiderül, hogy jövőre még nem számíthatunk a premierre.

Írta: GeryG 10 hozzászólás

Épp egy évvel ezelőtt derült ki, hogy az egykori BioWare-munkatársak által alapított Archetype Entertainment stúdió első játékán dolgozik. Az Exodus pedig le sem tagadhatná, hogy alkotói egykor a Mass Effect-játékokon dolgoztak. A bejelentése óta azonban a fejlesztők nem kényeztették el a rajongókat részletekkel, a The Game Awardsra viszont egy tartalmas új előzetessel készültek.

A történet szerint az emberiség már jócskán megvetette a lábát a világűrben, csillagrendszerek között ugrálva létesített újabb és újabb kolóniákat. Idő közben számos új idegen fajjal is találkozott, amelyek közül néhánnyal baráti, másokkal ellenséges viszony alakult ki. A játék eseményeinek idején azonban az emberiség már csak a túlélésért küzd, legnagyobb ellensége pedig a celestial, amely az elpusztítására esküdött fel.

A játékosok egy kis űrhajót és legénységét fogják irányítani, a kapitány pedig az egyetlen ember lesz, aki képes megzabolázni a celestial-technológiát. Ez adja majd a különleges képességeket, amelyeket fejleszthetünk, hiszen mégiscsak egy szerepjátékról van szó.

Az Exodus PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re készül. A trailerből az is kiderül, hogy 2026-ban még biztosan nem fog megjelenni, viszont elvileg így is csak bő egy évet kell várnunk rá, hiszen a premier valamikor 2027 elején jöhet majd el.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

pb69
pb69 [951]
A prezentációkban nem tudom mennyire hangsúlyozzák ezt a forradalmi vonalat, de ott persze nagyokat szoktak mondani. :-D Őszintén szólva, én semmi "forradalmira" nem vágynék, nem mindig sül az el jól.

Eleve az a típus vagyok, akit sokkal jobban mozgat a világ, a hangulat, a lore, a sztori, a karakterek, az interakciók, az események, a döntések és hasonló tényezők. Ilyen téren pedig nem elsősorban újszerűségre van szükség, hanem magas minőségre.
Látvány vagy játékmenet fronton pedig én már az igényesebb 10-15 éves játékokkal is bőven tökéletesen meg voltam elégedve. Ha a fenti dolgokban megugornak egy kellően erős szintet, akkor felőlem "megrekedhet" a gameplay és a látvány egy ME3 vagy Andromeda szintjén is, nem ez a lényeg.
subject17
subject17 [7041]
Nem utálom az Andromedát, nekem pont kifejezetten kellemes emlékeim vannak róla. (Bár objektíven nyilván nem adnék neki túl sok pontot.)

Nekem csak az nem tetszik az egészben, hogy a prezentációk alapján ezt valami forradalmiként kéne megélni, de bennem csak annyi van, hogy "hát, aha, Andromeda". :D
pb69
pb69 [951]
Annyit tennék hozzá, hogy szerintem nem feltétlen lenne baj, ha esetleg a ME:A szellemi örököseként érkezne az Exodus. Nem kell attól annyira viszolyogni.

Az Andromeda legnagyobb problémája az volt, amilyen állapotban megjelent. Technikailag komoly gondok voltak vele, ami miatt rögtön megindult a mémcunami és a fikatenger. Ha ezt az Exodus-nál sikerül elkerülni, akkor eleve sokkal jobb helyzetből indul. És ez független attól, mi a téma, sztori, karakterek stb.. Ezt meg kell ugrani.
A másik fő gond meg az volt, hogy messze elmaradt az eredeti ME trilógia színvonalától. De ez meg 10-ből 9 játékra igaz legalább, hiszen baromi magasan van a léc. Ezzel valahol az Exodus-nak is meg kell küzdeni, hiába nem ME játék, de azért annak farvizén megy körülötte a hype. Mégis talán megbocsájtóbbak lesznek vele így új címként.

A fentiektől eltekintve a ME:A szerintem egy teljesen korrekt játék. Nem világmegváltó, de több, mint rendben van. Ráadásul egy trilógiának szánták, amit végül elsöpört a népharag, így sose készült el.
Önmagában nem ad annyit, de nem is így tervezték. Nem tudjuk meg mit hoztak volna ki belőle, bőven volt potenciál a sztoriban, karakterekben, alapkonfliktusban, világban stb..

Ha az Exodus csak annyit is tud mutatni, ami kikerekedhetett volna a feltételezett szellemi elődből, de azt jobb technikai megvalósításban teszi, már akár jól is járhatunk.
Ha pedig arra még rá tud tenni pár lapáttal itt-ott, akkor kifejezetten erős cím is kerekedhet belőle. Főképp abból kiindulva, hogy milyen "riválisok" is vannak jelenleg a piacon. Mert amíg fantasy vonalon a letűnt dicső címek nyomában felbukkantak újabb gyöngyszemek, amik átvették a helyüket, addig sci-fi téren elég nagy a baj az akció-RPG fronton.
gothmog
gothmog [5151]
Köszi a választ!

Ez tényleg gyanúsan sok párhuzam. Bár én azt is el tudom képzelni, hogy DK hátrahagyott ötleteiből is legóztak az Andromeda összerakásakor (csak az már egy futottak kategóriás csapat volt), DK pedig itt most megcsinálja azt a történetet, amit ő eredetileg kigondolt volna/amihez anno az ötlet orzsákat gyűjtötte. (Ez az optimista verzió.:-)).
subject17
subject17 [7041]
A válaszom több ponton erőteljesen spoileres lesz ME Andromeda egészére nézve, emellett iszonyat hosszú is, sorry. (Valamint kisebb pontatlanságok előfordulhatnak, mert kizárólag megjelenésekor játszottam.) A három dolog, amit felsoroltál - gameplay, sztori, overall érzés - mind igaznak mondhatók. :D

Plusz még: az effajta érzéseim már ennél a videónál elkezdődtek (szerintem már kommenteltem ehhez is anno), és a mostani is csak megerősítette.

ME Andromeda "röviden": A Tejút népei útnak indulnak ú.n. arkokban (tudtommal az Exodus szó szerint ugyanezt használja :D ) az Androméda galaxisba új otthont keresve. Viszont nem az vár, amit korábban egy galaxis távból láttunk - a "golden world"-ök (Exodus: green world :D ) érkezésünkkor már mind valamiféle extrém természeti anomáliában, vagy normális életre kevésbé alkalmas végletben szenvednek.

Karakterünk, Ryder, miután traumatikus úton egyfajta szimbiózisba kerül az apja által kitanítgatott AI-jal, SAM-mel, képessé válik a galaxis bolygóin található ősi romok (remnant) vezérlőinek manipulálására (lényegében SAM "érti a nyelvet"). Ennek révén végül bejut mindenféle remnant vaultokba, amik aztán megfelelő böködések hatására elkezdik megoldani a bolygók efféle problémáit - ahogy az később kiderül, ezek egy hatalmas, átfogó terraformáló rendszer részei, amit egy ismeretlen nép hagyott hátra - róluk többet nem is tudunk meg, nyilvánvalóan egy soha el nem készült folytatásra tartogatták.

Eközben van az antagonistaként szolgáló frakció, a kett - ők lényegében vadásznak más fajokra, hogy magukba olvasszák őket, bővítve ezzel a kett birodalmat, és kihasználva az adott faj biológiai sajátosságait és előnyeit, de eltüntetve a személyiségüket, egyéniségüket.

-----

Nehéz különbontani a gameplay-sztori-overall feel hármast, együtt adják ki ezt az érzésemet.

Gameplay kapcsán elég a linkelt videót, meg a cikkben szereplőt megnézni, és ha nem játszottad, bármelyik Andromeda gameplay-jel összevetni. Ha az ellenfeleket kicseréled ME-kompatibilisre, simán eladhatnád MEA2-nek.

Celestial tech = remnant vezérlés. Ugyanúgy megvan a vaultokba ereszkedés, az environment/traversal manipulálás a hidakkal, meg azokkal a tipikus hasáb kőoszlopokkal. Ugyanez a tech harc közben ahogy nézem, kb. a biotika megfelelője is lesz, megjelenésében is.

Ahogy feljebb írtam, vault-ok és a remnant vezérlése egy nagy célt szolgált: a nagy vezérlő, Meridian megtalálása, és a világok élhetővé tétele.
--->
"Our world is dying, and you are the only one who can wield celestial tech, and find a cure."

A child of Orion-os bevágás nekem egyértelműen felsőbbrendű lény hatását keltette (bár lehet persze, hogy itt átfogóan mindenki csak "celestial" - ez természetesen részemről is találgatás), és trailer alapján valamit matatnak is a "varázskarunkkal". :D És itt megjegyezném, hogy már a fene tudja, honnan rémlik (tuti, hogy van valahol egy official prequel sztori, ezt meg kell guglizni), de mintha lenne egy nagyon advanced fajról említés, aki aztán titokzatosan eltűnik... :)

Abba persze nem nagyon tudok belekötni, hogy vadásszák az emberiséget, nem kell azonnal párhuzamot vonni, nyilván ez bármilyen scifiben alapvető lehet. :D És itt nem is annyira andromedás az áthallás, mint inkább ME2. Szóval picit vicces volt, ahogy McConaughey az Illusive Man-től nyom egy parafrázist, a Collectorok idejéből... :) (No one wants to admit it, but humanity is under attack. One very specific man might be all that stands between humanity, and the greatest threat of our brief existence.)

... Ja, a hajó meg a Tempest átpimpelve. :D
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (10 db)