A napokban mutatkozott be a Bulkhead stúdió és a Team17 új játéka, a Wardogs. A stúdió eddig olyan játékokat tett le az asztalra, mint a Pneuma: Breath of Life (sétaszimulátor), The Turing Test (sci-fi kaland), a Battalion: Legacy (világháborús multi FPS) vagy a Killrun (parkour lövölde). Ezek többsége sajnos nem váltotta meg különösebben a világot, bár a The Turing Test 2016-ban kifejezetten jól sikerült.
A stúdió most igyekszik is meglovagolni az aktuális trendeket, meg nem is. A Wardogs ugyanis egy multiplayer FPS lesz, amely napjaink hadviselését dolgozza fel. A játékosok zsoldosokként vonulhatnak háborúba, amelyben mindenféle fegyvert és járművet használni tudnak majd. Ha megnézzük az alábbi trailert, akár még a Battlefield 6 is eszünkbe juthatna róla.
A fejlesztők a video végén kiemelik, hogy a Wardogs nem egy újabb extraction shooter, sőt, még csak nem is egy battle royale játék. Ez egy „tactical all out warfare”. Vagyis a hangsúly azon lesz, hogy egyedül vagy csapatban játszva győzelmet arassunk a csatatéren, amiért sok-sok ropogós kredit üti a markunkat. A játékosok 10 000 kreditből szerelkezhetnek fel minden csata előtt, ebből vehetnek fegyvert, felszerelést és járműveket. A csata során minden akciójukkal további kreditet gyűjthetnek, amiből még jobb cuccokat lehet venni. Ám amint az adott partynak vége, mindenki visszaáll a kezdeti 10 000 kreditre. Vagyis minden megvásárolt finomság csak az adott körre vonatkozik.
A játék egyik hívószava az lehet, hogy bizonyos játékmódokban akár 100 játékos is harcolhat egymás ellen három csapatra osztva. Lehet tankokat, terepjárókat, helikoptereket és vadászrepülőket is vezetni, de lehetünk mesterlövészek vagy tankelhárítók is. Épp úgy, ahogy egy magára valamit is adó Battlefield-epizódban. Ráadásul egy-két jelenetben még a dinamikusan rombolható környezet is felbukkan. Ami viszont itt lesz, a Battlefieldben pedig nincs, az a bázisépítés.
Vannak érdekes ötletei a Wardogsnak, ráadásul mellé még a video alapján egész jól is fog kinézni. Persze ettől még ezer ponton elvérezhet a koncepció, lehetnek komoly gondok az optimalizációval vagy a netes kóddal, nem beszélve a csalókról. Hogy ezeket az akadályokat miként fogja megugrani a játék, egyelőre nem tudni. A korai változat a tervek szerint még idén el fog rajtolni, de ennél pontosabb dátum egyelőre nincs.












